نستخدم أمر Extrude في برنامج ثري دي ماكس – 3Ds Max أثناء مرحلة المودلينج – Modeling وذلك لتحويل الاشكال من 2D الى 3D اي اضافة البعد الثالث لها كما هو موضح في المقالة السابقة (لينك المقالة https://bit.ly/3DsMax-Extrude-Modifiers) لكي يعمل أمر Extrude بالشكل الصحيح يتطلب ذلك وجود أسطح مغلقة اولا لاضافة البعد الثالث لها – Closed Faces.
0 responses on "دمج الاشكال وقطعها في ثري دي ماكس باستخدام Boolean-Trim-Extend"